La sinestesia es un fenómeno neurológico. Describe la habilidad de percibir correspondencias entre tonos de color, tonos de sonido y de intensidades de los sabores u olores de manera involuntaria y con frecuencia. La sinestesia es, de alguna manera, la experimentación de dos sentidos que funcionan mezclándose entre ellos. Las personas sinestésicas pueden sentir un sabor dulce cuando tocan una superficie suave o asocian colores a la música o a números y letras (la llamada sinestesia de grafema-color). Aunque pueda parecer un fenómeno neurológico extraño, es bastante común. Los neurocientíficos señalan que afecta a un 1% de la población y en mayor medida a las personas zurdas. Existen diversos tipos de sinestesias además de la grafema-color: la de tiempo-color, música-color, sonido-color, nota-color… Con todo, en esta entrada quiero hablar de la sinestesia en literatura. En este campo, la sinestesia es la atribución de una sensación a un sentido que no le corresponde, es decir, lo mencio...
Este anglicismo hace referencia a la metodología de diseño caracterizada por ser un proceso de resolución de problemas en múltiples fases, en el que los diseñadores analizan y prevén cómo acogerán y utilizarán un producto o un servicio los usuarios, y también contrastan o testean sus presunciones mediante la interacción real con los usuarios finales. En lugar de empezar por la tecnología o por lo que la empresa quiere, se empieza por tanto por el usuario. Idea clave No se trata de “¿qué podemos hacer?”, sino de: “¿qué necesita realmente el usuario y cómo lo hacemos fácil, útil y agradable?” Cómo funciona (simplificado) El proceso suele ser iterativo (se repite varias veces): Investigar al usuario - Entender quién es, qué quiere, qué problemas tiene (entrevistas, encuestas, observación). Definir necesidades - Detectar los problemas reales a resolver. Diseñar soluciones - Crear prototipos (dibujos, wireframes, maquetas). Probar con usuarios - Ver cómo int...