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Creatividad colectiva


Pixar Animation Studios es una compañía de animación por ordenador especializada en 3D, ubicada en Emeryville, California. En 1995, la empresa fue creadora de la primera película comercial  realizada totalmente por ordenador en 3D, "Toy story". Hoy en día la empresa es un referente a la hora de hablar de creatividad.

Para Ed Catmull, presidente actual de Pixar y Disney Animation Studios, existe una visión equivocada sobre la creatividad que exagera la importancia de la idea inicial en el desarrollo de un producto original. Además, según él, esta idea refleja un desconocimiento profundo de cómo gestionar  los grandes riesgos inherentes a la producción de grandes inventos.

Efectivamente, tanto en la producción de películas como en los desarrollos de productos complejos, la creatividad suele involucrar a un gran número de personas de distintas disciplinas que trabajan juntas en forma efectiva para resolver una gran cantidad de problemas inherentes impredecibles.

El quid de la cuestión radica, en estas situaciones, en cómo sacar partido de la creatividad colectiva.

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Sólo por la noche

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Analogías

Se trata de resolver un problema mediante un rodeo . En lugar de abordarlo directamente se compara ese problema o situación con otra cosa. La Sinéctica (ideada por William Gordon ) es un método creativo que se basa en el uso de las analogías. Las analogías o metáforas tratan de generar estados psicológicos que favorezcan las ideas creativas. Existen distintos tipos de analogías: . - Analogía directa ("¿Qué existe en la naturaleza que se parezca a este problema?") - Analogía simbólica ("Si nuestro problema fuese un libro, ¿qué título tendría?) - Analogía personal ("¿Cómo se sentiría el problema si fuese humano?") - Analogía fantástica ("¿Cómo desearíamos que funcionase esto?")