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Mostrando entradas de noviembre, 2018

Escape rooms. Cómo salir de ellas

Seguro que has oído hablar de ellas. Tal vez, ya has estado en alguna. Una  habitación de escape o escape room es un juego de aventura físico y mental donde  un grupo de jugadores se encierra en una habitación para solucionar enigmas y rompecabezas de todo tipo, desenlazar una historia y conseguir escapar antes de que finalice el tiempo disponible (habitualmente, 60 minutos). Cada juego está ambientado en un mundo completamente diferente: naves espaciales, búnkeres militares, casas encantadas, la guarida de un asesino en serie, el despacho del director de un colegio...  De lo que tal vez no seas consciente es de cuáles son claves para poder resolver, de una manera sencilla y por tanto sin llegar a agobiarte, los distintos desafíos que se presentan. Sigue estos consejos y te aseguro que podrás dejar la habitación antes que nadie: 1. Piensa en lo fácil, en lo sencillo primero. Genéricamente. Recuerda que la persona media debe salir de la sala en una hora. No puede ser ta

Innovación aplicada a movilidad

Cuando el motor y el acelerador de un desbrozadora, el depósito de combustible de una minimoto, el asiento y los mandos de una bicicleta los acoplas a un bastidor de fabricación casera dan lugar a un nuevo vehículo (¿un patinete?). Esto es lo que ha ideado un vecino de un pueblo de Lugo para desplazarse por las carreteras y caminos de la provincia. Todo un ejemplo de innovación. Eso sí, si te da por aplicar la innovación a soluciones para la  movilidad, ten cuidado. El vecino en cuestión ha sido denunciado cuando circulaba. Al parecer, circular con ese invento supone cometer una infracción al régimen general de vehículos...  

Creatividad infantil

Corazonadas

“Una corazonada es la creatividad que está tratando de decir algo” Frank Capra

Hacerse preguntas

La curiosidad es el imperativo de la innovación. Si quieres ser más innovador, comienza por ser inquisitivo y hazte preguntas sobre el mundo. Investigaciones recientes sugieren que las personas más innovadoras son los que hacen más preguntas. Los grandes genios creativos siempre han hecho preguntas. Te propongo una actividad y al mismo tiempo un reto a modo de práctica de hacer preguntas y de ser curioso. Hablamos de un pino. El reto consiste en que desarrolles 25 preguntas sobre él. Las preguntas pueden ser prácticas, extravagantes o de cualquier otro categoría.   Por ejemplo:  * ¿Cuántas aves han anidado en ti? * ¿Has presenciado algún asesinato? * ¿Te ponen luces en Navidad?  * ¿Cómo funciona la fotosíntesis? Como yo he propuesto ya 5 preguntas, si quieres seguir el juego ya solo te quedan 20. ¿Aceptas el desafío? 

El error de incentivar la creatividad

En los años cincuenta, Harry Harlow llevó a cabo unos experimentos con monos que deberían haber cambiado el mundo. Colocó en sus jaulas un rompecabezas mecánico. Enseguida los monos se pusieron a jugar con los mecanismos con concentración, determinación y lo que parecía deleite. Al cabo de un día lo hacían con destreza, y nadie les había enseñado ni les había recompensado, sin incentivos ni castigos, lo que se contradecía con las leyes de comportamiento aceptadas sobre los primates, incluidos los humanos. Lo llamó motivación intrínseca. Los monos habían resuelto el enigma sencillamente porque disfrutaban haciéndolo. Todas la investigaciones posteriores que se llevaron a cabo con humanos reafirmaron este extremo. Por eso, si pagaran por dar sangre, habría menos donantes. Por eso, cuando la creatividad se incentiva o se dan premios por alcanzar ciertos resultados fracasa.

Las viudas negras

La denominada “viuda negra” es una araña. Su nombre deriva del hecho de que la hembra se come al macho después del apareamiento, sirviéndole éste de alimento.   Para cazar a sus presas, estas arañas fingen caer de la telaraña y estar muertas. Posteriormente enredan a sus víctimas con los hilos de seda ayudándose con sus patas traseras y les inyectan una substancia neurotóxica (uno de los venenos más peligrosos que se conocen en el mundo animal) que bloquea la transmisión de impulsos nerviosos, paralizando el sistema nervioso central y produciendo dolores musculares intensos.  Quizá no lo sepas, pero las telarañas de las arañas viudas negras son más resistentes que el acero e incluso el Kevlar, el material que se utiliza para la confección de los chalecos antibalas.  Hace unos días se publicaba una investigación que señala cómo un grupo de científicos ha descubierto cómo consiguen las viudas negras hacer sus telarañas. Las trampas mortales que construyen estos artrópod